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Java设计模式之Observer

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 Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式

作者:中国IT实验室 来源:中国IT实验室 2007年8月26日

关键字: java 设计模式 Observer

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  Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,而本站所关注的是Java在电子商务系统中应用,因此想从电子商务实例中分析Observer的应用.
  
  虽然网上商店形式多样,每个站点有自己的特色,但也有其一般的共性,单就"商品的变化,以便及时通知订户"这一点,是很多网上商店共有的模式,这一模式类似Observer patern.
  
  具体的说,如果网上商店中商品在名称 价格等方面有变化,如果系统能自动通知会员,将是网上商店区别传统商店的一大特色.这就需要在商品product中加入Observer这样角色,以便product细节发生变化时,Observer能自动观察到这种变化,并能进行及时的update或notify动作.
  

  Java的API还为为我们提供现成的Observer接口Java.util.Observer.我们只要直接使用它就可以.
  
  我们必须extends Java.util.Observer才能真正使用它:
  1.提供Add/Delete observer的方法;
  2.提供通知(notisfy) 所有observer的方法;
  
  //产品类 可供Jsp直接使用UseBean调用 该类主要执行产品数据库插入 更新
  public class product extends Observable{
  private String name;
  private float price;
  
  public String getName(){ return name;}
  public void setName(){
   this.name=name;
  //设置变化点
   setChanged();
   notifyObservers(name);
  
  }   
  
  public float getPrice(){ return price;}
  public void setPrice(){
   this.price=price;
  //设置变化点
   setChanged();
   notifyObservers(new Float(price));
  
  }
  
  //以下可以是数据库更新 插入命令.
  public void saveToDb(){
  .....................
  }
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