1using namespace System;
2public ref class MyClass //自定义引用类型
3{
4 public:
5 MyClass() //提供无参构造函数,与ISO C++一样,在声明栈对象时如果不传入参数,
便会调用无参构造函数。
6 {}
7
8 ~MyClass() //这便是我们的析构器(Destructor)
9 {
10 m_isDisposed = true;
11 }
12
13 String^ GetString()
14 {
15 if(m_isDisposed)
16 {
17 throw gcnew ObjectDisposedException("MyClass is disposed,
can not access disposed memery!");
18 }
19 return "MyClass";
20 }
21
22 static MyClass^ GetInstance()
23 {
24 MyClass result; //声明一个栈对象
25 return %result;
26 /**//*返回栈对象的追踪句柄(tracking handle),对ISO C++比较熟悉的
27 肯定比我都清楚,在使用该函数的返回值会访问非法内存,因为栈对象被销毁,
内存已被回收。然而在C++/CLI并
28 不会这样,使用的情况取决于MyClass类型的实现,如果MyClass
实现了Destructor,则编译器会在函数体内给我们加上一些
29 代码,调用myClass对象的Destructor,如果MyClass没有实现Destructor,
此时返回值可以正常使用。一下代码为通过Reflector查看的结果,
30 语言为C#
31 public static MyClass GetInstance()
32 {
33 MyClass class2 = null;
34 MyClass class4;
35 MyClass modopt(IsConst) class5 = new MyClass();
36 try
37 {
38 class2 = class5;
39 class4 = class2;
40 }
41 fault
42 {
43 class2.Dispose();
44 }
45 class2.Dispose();
46 return class4;
47 }
48
49 我们将Destrutor注释掉,再次查看编译结果,发现截然不同
50 public static MyClass GetInstance()
51 {
52 return new MyClass();
53 }
54 通过编译结果我们知道没有写Destructor的对象,返回结果可以正常使用。
55 当然在实际工作中我们不会去编写这样的代码,做为学习可以,
了解程序运行的各种情况。
56 要是这样写编译器也会给出这样的警告:
57 program1.cpp(91) : warning C4172:
returning address of local variable or temporary
58 */
59 }
60
61private:
62 Boolean m_isDisposed;
63
64};
65
66void main()
67{
68 MyClass^ myClass = MyClass::GetInstance() ;
69
70 System::Console::WriteLine(myClass->GetString());
71}