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如何加入到eclipse workspace方式

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  摘要:      在开发eclipse pluin的时候,某些情况下我们需要访问eclipse workspace,例如:在插件中以编程的方式调用ant命令、访问eclipse workspace中的project等。

作者:中国IT实验室 来源:中国IT实验室 2007年9月23日

关键字: Eclipse 编程 java

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  摘要:
  
  在开发eclipse pluin的时候,某些情况下我们需要访问eclipse workspace,例如:在插件中以编程的方式调用ant命令、访问eclipse workspace中的project等。一次在网上偶遇到本文的原创者kobye,此人正在进行jsports项目的开发,对此颇有心地,故在此行文与众人共同探讨之。
  
  一、基础工作-在插件中以编程的方式调用ant命令:
  
  在开发eclipse pluin的时候,某些情况下我们需要访问eclipse workspace,例如:在插件中以编程的方式调用ant命令等。
  
  如何做到这一点?
  
  public void execute(){
  IWorkspace ws = ResourcesPlugin.getWorkspace();
  IProject[] ps = ws.getRoot().getProjects();
  System.out.println(ws.getRoot().getFullPath().makeAbsolute().toOSString());
  for(int i=0;i<ps.length;i++){
  IProject p = ps[i];
  IPath location = p.getLocation();
  IFile ifile = p.getFile("build.xml");
  System.out.println(ifile.getLocation().toFile().getAbsolutePath());
  File f = new File(ifile.getLocation().toFile().getAbsolutePath());
  if(!f.exists()){
  continue;
  }
  Project pro = new Project();
  pro.setBasedir(location.toFile().getAbsolutePath());
  pro.init();
  ProjectHelper helper = ProjectHelper.getProjectHelper();
  helper.parse(pro, f);
  Hashtable tars = pro.getTargets();
  System.out.println("name==="+name);
  Target t = (Target) tars.get(name);
  if(t==null){
  return;
  }
  DefaultLogger consoleLogger = new DefaultLogger();
  consoleLogger.setErrorPrintStream(System.err);
  consoleLogger.setOutputPrintStream(System.out);
  consoleLogger.setMessageOutputLevel(Project.MSG_INFO);
  pro.addBuildListener(consoleLogger);
  pro.executeTarget(this.name);
  break;
  }
  }
  
  以上代码(单独编译不会通过,请把 name换位ant 的target)可以放到插件的代码中。
  
  以上代码的含义:
  
  获得eclipse workspace的引用,对workspace下的pronjects进行循环,如果该project下有build.xml并且该文件中有name的target那么就以ant的方式调用,并把ant运行的输出输出到eclipse的console。
  
  二、如何访问current project:
  
  上一节给出来在eclipse plugin 中访问eclipse workspace, 从而访问该workspace下所有project的方案,WorkSpace以及相关的类不提供直接访问current project的方法,所以只能走其他途径.
  
  在我们的plugin中,我们要提供界面入口,比如 PopMenu ActionMenu 等之类的,
  
  这些界面入口是要实现一些接口的,例如:PopMenu要实现IObjectActionDelegate,
  
  这个接口有几个方法,其中 public void selectionChanged(IAction action, ISelection
  selection) ;
  
  这个方法很早重要,可以通过ISelection获得当前选择中的Project.
  
  ISelection共有三个子接口,分别对应三个实现类,那么通过判断ISelection的实际类型可以获得其子接口的引用,
  
  然后对其遍历,通过getAdaptor方法获得所有的选择的IResource的引用,
  
  再进一步对IResource进行类型识别,得到IResource.PROJECT类型的元素即为IProject的引用.
  
  下面是程序:
  
  import java.lang.reflect.Array;import java.util.ArrayList;
  import java.util.Iterator;import org.eclipse.core.resources.IProject;
  import org.eclipse.core.resources.IResource;
  import org.eclipse.core.runtime.IAdaptable;
  import org.eclipse.jface.action.IAction;
  import org.eclipse.jface.dialogs.MessageDialog;
  import org.eclipse.jface.viewers.ISelection;
  import org.eclipse.jface.viewers.IStructuredSelection;import org.eclipse.swt.widgets.Shell;import org.eclipse.ui.IObjectActionDelegate;
  import org.eclipse.ui.IWorkbenchPart;
  /** * @author Kobye */public class TestPopMenu implements IObjectActionDelegate {
  private IStructuredSelection selection;
  /** * Constructor for Action1.
  */ public TestPopMenu () { super();
  } /** * @see IObjectActionDelegate#setActivePart(IAction IWorkbenchPart)
  */ public void setActivePart(IAction action, IWorkbenchPart targetPart) { }
  /**
  * @see IActionDelegate#run(IAction) */ public void run(IAction action) { Shell shell = new Shell();
  MessageDialog.openInformation( shell, "Pop Plug-in", "NewAction was executed.");
  } public static Object getAdapter(Object adaptable, Class c) { if (c.isInstance(adaptable)) { return adaptable; } if (adaptable instanceof IAdaptable) { IAdaptable a = (IAdaptable) adaptable;
  Object adapter = a.getAdapter(c);
  if (c.isInstance(adapter)) {  return adapter;
  } } return null;
  } /*** * 这个方法和下面的方法很重要。
  * @param selection * @param c * @return */ private Object[] getSelectedResources(IStructuredSelection selection,Class c) { return getSelectedAdaptables(selection, c);
  } private static Object[] getSelectedAdaptables(ISelection selection, Class c) { ArrayList result = null;
  if (!selection.isEmpty()) { result = new ArrayList();
  Iterator elements = ((IStructuredSelection) selection).iterator();
  while (elements.hasNext()) {  Object adapter = getAdapter(elements.next(), c);
  if (c.isInstance(adapter)) {  result.add(adapter);
  } } } if (result != null && !result.isEmpty()) { return result.toArray((Object[])Array.newInstance(c, result.size())); } return (Object[])Array.newInstance(c, 0);
  } /** * 这个方法保存了ISelection的引用, * 请注意:ISelection的实际类型因不同的应用,其实际类型可能不同, * 共有三种可能,请查阅eclipse API。 * * @see IActionDelegate#selectionChanged(IAction, ISelection) */ public void selectionChanged(IAction action, ISelection selection) {  this.selection = (IStructuredSelection) selection;
  System.out.println("current project name==="+this.getProject().getName());
  } /** * 这个方法可以得到current project。 * * @return */ private IProject getProject(){  IResource[]rs =(IResource[])getSelectedResources((IStructuredSelection)selection,IResource.class);
  IProject project = null;
  for(int i =0;i<rs.length;i++){
  IResource r = rs[i];
  if(r.getType()==IResource.PROJECT){
  project = (IProject) r;
  break;
  }
  }
  return project; }}

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