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如何在Java应用程序中播放声音文件

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  简介   现有的在 Java applet 中对声音播放的支持使得声音播放任务变得很简单,但是在应用程序中缺少这样的支持。此篇小技巧将告诉你如何在 Java 应用程序中播放声音文件。

作者:中国IT实验室 来源:中国IT实验室 2007年9月25日

关键字: 编程 java

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  简介
  现有的在 Java applet 中对声音播放的支持使得声音播放任务变得很简单,但是在应用程序中缺少这样的支持。此篇小技巧将告诉你如何在 Java 应用程序中播放声音文件。(650 字)
  在 Java 应用程序中播放声音文件在现有发行的 Java 版本中都没有正式的支持,但别担心,我们还是有办法的。此篇小技巧将告诉你怎么做--我们从 applet 中播放声音文件所需的基本步骤开始讲述,然后慢慢转到讲述 Java 应用程序中的支持。
  在 applet 中播放声音文件非常简单,一般需要以下步骤:
  
  创建一个 AudioClip 对象
  装入 .au 声音文件到 AudioClip 对象
  一次播放或者不停循环播放声音
  停止播放
  下面是相应的代码:
  
  import java.applet.*;
  
  AudioClip ac = getAudioClip(getCodeBase(), soundFile);
  ac.play(); //play once
  ac.stop(); //stop playing
  ac.loop(); //play continuously
  
  看起来,在 Java 应用程序中用相同的代码来播放声音文件似乎也是可行的。但很不幸,如果你真这样做,编译器就会报错。为什么呢?因为 AudioClip 对象及其方法 getAudioClip() 属于java.applet 包 -- 而不属于应用程序包的。可喜的是我们还可以自己做些改变来实现声音播放功能。
  
  解决这个问题的窍门是利用由 Sun 及 其JDK 提供的某些 undocumented 的特征。先看看 Sun JDK 中的文件 classes.zip (使用任何解压工具即可),发现其中不仅包含标准的 Java 包如 java.applet 而且还存在包 sun.audio. (在 sun/audio 的目录下.)
  
  包 sun.audio 中包含了用于播放声音文件所需的所有东西!下面是示例代码:
  
  import sun.audio.*; //import the sun.audio package
  import java.io.*;
  
  //** add this into your application code as appropriate
  
  // Open an input stream to the audio file.
  InputStream in = new FileInputStream(Filename);
  
  // Create an AudioStream object from the input stream.
  AudioStream as = new AudioStream(in);
  
  // Use the static class member "player" from class AudioPlayer to play
  // clip.
  AudioPlayer.player.start(as);
  
  // Similarly, to stop the audio.
  AudioPlayer.player.stop(as);
  
  
  如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:
  
  AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());
  
  如果需要持续播放声音文件,则要稍稍复杂一点:
  
  // Create audio stream as discussed previously.
  
  // Create AudioData source.
  AudioData data = as.getData();
  
  // Create ContinuousAudioDataStream.
  ContinuousAudioDataStream cas = new ContinuousAudioDataStream (data);
  
  // Play audio.
  AudioPlayer.player.play (cas);
  
  // Similarly, to stop the audio.
  AudioPlayer.player.stop (cas);

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