据说,微软是按照Whistler山脚一个酒吧的名字将下一代桌面Windows 系统命名为Longhorn的。而在那些美好的回忆中,Whistler正是Windows XP的开发代号。
组织你手上的工作
WinFS 就是Windows 未来存储(Windows Future Storage)。作为一种以数据库为推动力的集中式数据存贮技术,WinFS 将改变我们对现有文件及其组织方式的看法。
在现有的所有操作系统中,我们所做的工作都保存在创建这项工作的应用程序的相关环境中。例如我们的电子邮件被存放在一个电子邮件应用程序里面。我们的电子数据表格则使用完全不同的文件格式,并且很有可能散乱地存放在硬盘里面。WinFS 则创造了一种集中把数据存放在所有文件中的方法,而不管这些文件是由哪种应用程序所创建的。这样一来你就可以进行系统级的搜索,它将可以收集到整个数据库的全部信息。例如,查找“subscriptions to PCW in January (一月份纽约证交所报表订单)”,系统将显示一份结果列表。里面列出了包含已有订户名称的电子表格,来自新的订户的电子邮件,以及发出或收到的来自订户的邮件等。系统将在所有的资源中进行搜索。
这项技术的核心是基于SQL 的,这也表明WinFS 将只能工作在NTFS文件构架之上。模仿几十年以前UNIX所采用的命名方式,WinFS 将不按照驱动器号来存储文件,这样可以节省用于存储数据的资源。不过,如果用户不知道他们的数据到底存放在哪里,他们会产生什么样的感觉?但至少这样的方法的确可以强迫我们沿着微软公司的产品线走下去。
到现在为止我们已经对两种Longhorn版本进行了测试:4008以及4015. 只有后者使用了WinFS 构架。由此在4015版本中微软sidebar 提供了一个选项,你可以不限定位置地对所有的数据进行搜索,无论他们是在本地机器还是通过网络可以被访问的资源。由于搜索技术的提高,系统减少了对于目录和文件存放位置属性的强调。但尽管如此,微软还是对导航功能(navigation)进行了改进。
在文件系统中还有一个小型的跟踪器,它可以追踪你在工作进程中所经历的多个阶段。这很类似于浏览器中的back(后退)下拉菜单。因此,你可以迅速跳回到之前的任何位置,而无需连续单击back按钮。
通过字母查找文件
在Windows XP中,微软引入了通过字母或类型来随意安排文件对话框的思想,这一功能被隐藏在一个文件窗口对话框菜单中。在Longhorn 中,这一功能被放到了前面,在三个区域的索引超链接将链接到符合特定要求的文件,例如名称、大小或位置。例如,如果你很清楚你打算在一个名为pcw 的文件夹中寻找以字母A 打头的文件,那么你可以通过一次简单的鼠标单击将查找范围限制在以字母p 打头的文件夹中。存储文件也使用类似的对话框。Windows 将跟踪你最近存放文件的位置,并将指向这些文件夹的快速链接放在Save对话框的顶部。
改进多媒体特性反击Apple
Apple 在多媒体市场上的目标就是使自己成为那些关注数字娱乐的用户的现实选择。随着iPod和iLife 设备市场份额不断扩大,Apple 正朝着这一目标大步迈进。微软清楚地意识到这是整个操作系统战场的关键部分。因此,微软决定通过对存储数字媒体文件的方式进行改进,由此向Apple 发动反击。
现在,针对图像的查找可以利用多媒体数据的优势,按照相机类型或用户的方式进行查找。因此如果你只记得用你的柯达相机而不是用尼康相机照了某张照片,你可以对这一条件进行指定,返回的查找结果将会符合这一条件。与之类似,现在存储在Music Library 中的音乐文件也可以根据流派、演奏家和专辑等条件进行组织。这样类似的技术将使我们能够把在Musicmatch、Winamp和其他媒体播放软件中看到的功能引入到操作系统的内核当中。
将DV录影机中的视频资料直接记录到DVD 碟片上也成为了可能。无论目标媒体文件的格式是什么,视频资料都可以直接输入到碟片中甚至可以不经过硬盘。当然,最好首先还是对拍摄下来的画面编辑一下。但我们所预览的Longhorn版本没有包括任何特殊的视频编辑应用程序。我们感觉新版本的Movie Maker 会同Longhorn捆绑发售。
我们现在还无法确定Longhorn是否集成了创建DVD 菜单的功能,在看到更新文档后我们或许会得到更多的信息。图片和视频现在已经存储在Library 中了,用户可以从Start 菜单中对其进行访问。这样的设计使得对这些数据的访问变得非常方便。图片查看器相对于XP版本而言有了非常显著的改进。和早期版本相同,它包含了旋转、放大缩小、幻灯片方式显示,以及打印你认为合适的图片等功能。
在Longhorn中还增加了一些新功能。你可以调整曝光程度、去除红眼、裁减图片、选择所有外观等,甚至还可以通过弹出菜单上的按钮直接关闭图片查看器并在指定的图像处理程序中对图像进行编辑。总之,图像的媒体数据可以直接通过查看器本身进行访问和编辑。