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首先,关于循环式服务器的缺点:循环过程中判定是否有用户请求到达,处理完后再继续判定,但是,如果在处理的过程中有用户请求到达,会出现什么情况?轻则等待,长则超时错误。

作者:notruiyi 来源:CSDN 2008年3月14日

关键字: 服务器 多线程 java

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首先,关于循环式服务器的缺点:循环过程中判定是否有用户请求到达,处理完后再继续判定,但是,如果在处理的过程中有用户请求到达,会出现什么情况?轻则等待,长则超时错误。

下面介绍多线程服务器,这种方式可以很大程序的避免该情况(绝对不是绝对避免,最好的是反应式服务器,不过此方法在java 中似乎没听说过而已),java实现的很多服务器都是多线程的。只需要修改服务器端使其处理客户时启动线程处理,然后立即返回,关于前一用户的结果就不管了,而是由线程去处理。

程序:

import java.io.*;

import java.net.*;

public class FileServer{

    private int port = 3000;

    //接收连接

    public void acceptConnections(){

        try{

          //修改一,据文档所说,SocketServer最后增加一个参数,表明这个ServerSocket最多同时接受多少个处理请求,默认为50,也就是说多线程环境下有5个长度的队列,由于处理很快,所以一般5个长度也可以了,如果是循环式服务器,队列如果50的话,可能后面的就完全超时了。

            ServerSocket server = new SocketServer(port,5);

            Socket incomingSocket  = null;

            while(true){

                 incomingSocket = server.accept();

                 handleConnections(incomingSocket);

            }

        }catch(BindException e){

            System.out.println("BindException occured.");

        }catch(IOException e){

            System.out.println("ServerSocket establish error.");

        }       

    }

    //处理连接,启动专门的线程还处理该连接,主线程立即返回

    public void handleConnecitons(Socket socket){

       new Thread(new ConnectionHandler(socket)).start();

    }

}

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

//专门处理线程的类

import java.io.*;

import java.net.*;

public class ConnectionHandler implements Runnable{

    private Socket socket;

    public ConnectionHandler(Socket socket){

        this.socket = socket;

   }

    public run(){

         try{

            BufferedReader inputReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

            BufferedReader outputReader = new BufferReader(new OutputStreamReader(socket.getOutputStream()));

            //获取要读取的文件名

            FileReader fileReader = new FileReader(new File(inputReader.readLine()));

            BufferedReader bufferedFileReader = new BufferReader(fileReader);

            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

            String line = null;

             While((line =  bufferFileReader.readLine())!=null)

                printWriter.println(line);

              fileReader.close();

              printWriter.close();

             outputReader.close();

        }catch(Exception e){

            System.out.println("Exception occured when handiling a client connection.");

        }

    }

}

其实整个程序改动还是比较简单,增加一个专门处理连接的类,然后在主线程中每次接受到一个请求后,立刻启动子线程处理,自己立即返回去准备下一个连接或处理。

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