在SIGGRAPH 2007大会上,
NVIDIA正式
发行第三版的
GPU编程教材:《
GPU Gems 3》,即《图形处理器精粹第三部》。
NVIDIA表示,《GPU Gems 3》的目的是让“软件开发和科学研究人员充分挖掘GPU的并行运算潜力”,同时其中描述的技术还能帮助游戏开发人员“创造极其逼真的人物角色、更好的光照效果和粘贴渲染合成效果”。并且会增强“金融模拟、金融分析,甚至病毒检测等非图形类应用。Crytek首席图形程序员表示:“《GPU Gems》系列汇集了下一代3D引擎所需要的最关键的运算法则。”
《GPU Gems 3》封面
《GPU Gems 3》英文原版有1000页之多,是GPU硬件编程发烧友的必备宝典。除了NVIDIA,来自业界的20多家公司也都参与了该书的编辑,包括苹果、微软研究院、世嘉、Crytek、EA、Infinity Ward等等,另外还有不少学术机构的贡献,比如美国康乃尔大学、伊利诺斯大学、英国达特茅斯学院、伦敦帝国理工学院、日本东京大学等。
《GPU Gems2》中文版
因为之前,《GPU Gems》头两部作品都有推出中文版,所以我们有理由相信,国内的出版社很快也会,推出《GPU Gems3》的中文版本。