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三、病毒原型的工作过程
1 首先通过ELF Infector将病毒代码感染到一个ELF文件,这样就创造了第一个带毒文件,后续的传播就由它来完成。
2 当带毒文件被执行时,会首先跳到病毒代码开始执行。
3 病毒代码开始发作,在这个原型里,病毒会直接开始传播。
4 病毒遍历当前目录下的每一个文件,如果是符合条件的ELF文件就开始感染。
5 病毒的感染过程和ELF Infector的过程类似,但由于工作环境的不同,代码的实现也是有较大区别的。
6 目前传染对ELF文件的基本要求是文本段要有剩余空间能够容纳病毒代码,如果无法满足,病毒会忽略此ELF。对于被感染过一次的ELF文件,文本段将不会有剩余的空间,因此二次感染是不会发生的。
7 病毒代码执行过后,会恢复堆栈和所有寄存器(这很重要),然后跳回到真正的可执行文件入口,开始正常的运行过程。
上面对病毒原型的工作过程的介绍也许显得千篇一律了,和我们早就熟知的关于病毒的一些介绍没有什么区别?是的,的确是这样,原理都是类似的,关键是要看实现。下面我们就将通过对一些技术问题的分析来了解具体的实现思路。
四、关键技术问题及处理
1 ELF文件执行流程重定向和代码插入
在ELF文件感染的问题上,ELF Infector与病毒传播时调用的infect_virus思路是一样的:
* 定位到文本段,将病毒的代码接到文本段的尾部。这个过程的关键是要熟悉ELF文件的格式,将病毒代码复制到文本段尾部后,能够根据需要调整文本段长度改变所影响到的后续段(segment)或节(section)的虚拟地址。同时注意把新引入的文本段部分与一个.setion建立关联,防止strip这样的工具将插入的代码去除。还有一点就是要注意文本段增加长度的对齐问题,见ELF文档中的描述:
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* 通过过将ELF文件头中的入口地址修改为病毒代码地址来完成代码重定向:
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2 病毒代码如何返回到真正的ELF文件入口
方法技巧应该很多,这里采用的方法是PUSH+RET组合:
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其中0xAABBCCDD处存放的是真正的程序入口地址,这个值在插入病毒代码时由感染程序来填写。
五、 新编译环境下的调试方法
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调整Makefile文件,将编译模式改为调试模式,即关掉-DNDEBUG选项
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编译代码:
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