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ZDNet至顶网软件频道 2011年6月30日 编译 IDC预测,2015年全球手机应用程序下载量将从2010年的107亿次飙升到1827亿次。这个巨大的数字暗示着一个转变,即移动应用的盈利点将从目前几乎完全依赖于应用下载付费的模式转变为依赖于应用内置付费的商业模式。
这一趋势在免费应用领域更加明显,这些应用允许用户通过购买获得该应用的升级版本或该应用的附加功能。在这种情况下,移动应用很大程度地效仿了内些以出售附加等级、附加功能作为主要收入来源的游戏应用。今年1月,IDC报告称,应用程序开发者正越来越关注应用内置付费、移动广告和移动电子商务等领域。
IDC移动互联消费平台副总裁Scott Ellison表示,应用程序开发人员的关注重点已不仅仅是用户现实世界及虚拟世界所能联系到的每一项互动,而是将更多的注意力放在如何长期持续性盈利的议题上。
应用程序的商业模式必须包括应用内置付费及应用内置广告,因为它们是用以进一步吸引用户的方法。这些动力正在推动应用程序盈利模式的概念性改变。
用户持续性关注的三个方面体现为社交网络,社交定位以及云,而这三方面正越来越多地得到商业模式的应用商店购买,应用内置付费及应用内置广告三方面的支持。”
应用开发商的赢利点不再聚焦于程序的购买收入,而是使用户长期参与到他们发布的应用程序中,并让应用程序实现源源不断的收入。
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