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Linux 绝对适合玩游戏,包括 3D 的,但问题是在 Linux 下的游戏太少了,其实不只是游戏,Linux 下的应用实在是太少了。
Windows 为什么能发展得那样好,其实不是Windows 好,而是他第一次成功的把图形界面引入了人们的操作习惯,大大的解决了计算机的易用性问题,第一次使计算机成为大众消费品,因此,在它上面开发的应用就大大的多起来了,而这样一来又促进了 Windows 的发展。
Unix 或类Unix 系统实在是太好了无论从哪个方面上来说都是非常优秀的系统,但是观念的陈旧限制了它的发展(它始终把自己定位在所谓的服务器级别的高端),因此,Unix 或类Unix 走到了今天这个地步。
可喜的是 Linux 的发展,从一开始就有很大的程序高手群在不断改进,使之逐步达到了接近大众使用的程度,也出现了如 Windows 一般的 KDE 等一系列的图形化操作界面,大大增强了它与大众的亲和力,因此,才有了今天的可喜局面。
应该看到,Linux 还有很长的路要走,如果,Linux 始终停留在程序高手间讨论和展示能力的舞台,那无疑又是一个“曲高和寡“的结局,其结果只能是另一个 SCO 而已。
Linux 当前的路应该是推广和应用层面的开发,只有大家都熟悉了,只有在它上面的应用丰富起来了,只有大家都用了,它才会一路走好。
适合绝对适合。假如微软公司倒闭的话,我相信大多数的游戏公司都会为LINUX写游戏的。但是目前的现状是主流的游戏都是为WINDOWS为平台的,并且大多是D3D的游戏。Linux如果相成为最佳的游戏平台,首先要把所支持的显卡的最大性能发挥出来,这需要显卡厂家的支持,就说现在的LINUX,在安装完成之后,有的还一些普通的3D屏保都不能流畅地运行,何况是复杂度更高的游戏了。其次,就是需要游戏开发商了,为什么现在的LINUX游戏的数量还是质量都远远不能与WINDOWS相比呢,LINUX做为桌面操作系统还不成熟,市场占有率很低,不值得游戏厂商花费如此大的金钱和人力去单独地为LINUX写游戏。
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