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ZDNet至顶网软件频道 编译 开发者Owen Goss作出了一份iOS平台游戏和应用的详细图表,图表数据来自252位iOS开发者。
根据调查数据差不多50%的开发者都是一个人开发软件独立工作的。虽然有些开发者在App Store中赚取了大量的金钱,而大多数开发者只能赚取几千刀。50%的开发者的营收在3000美刀之内,而且还有很多iOS游戏的营收低于1000刀。
Goss同时还发现了另外一些有趣的统计结果,比如发布的作品越多开发者获得的收入就倾向于更多(在一定程度上是说得通的,因为制作、销售更多的游戏就意味着开发者更加有经验)。
如果你是一名开发者,想要成为一名开发者,或者只是对iOS开发现状感兴趣,可以前往Goss的博客详细阅读他对本次调查的总结。http://www.streamingcolour.com/blog/2011/09/28/results-ios-game-revenue-survey/
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