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各厂商SDK不兼容,同一厂商的不同型号手机不兼容,限制比较多。

作者:嵌入式系统研发外包网 来源:微码科技 2007年11月22日

关键字: 手机 应用软件 开发平台

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平台介绍

  1.J2ME

  优点:开发速度快、周期短、支持手机多、开发资源丰富、移动已商用

  缺点:代码可以反编译

  各厂商SDK不兼容,同一厂商的不同型号手机不兼容,限制比较多,如不能读取电话簿、不能收发SMS、不完全支持Socket

  移动梦网-百宝箱:http://www.monternet.com/moneditor/zongzhan/bbx/

  2.BREW

  优点:API功能较强,速度较快,联通已商用

  缺点:目前只支持C,开发较J2ME稍难,支持手机不多(国内现只有一款)

  联通无限-神奇宝典:http://cdma.cnuninet.com/unicom/umax/ufun

  3.Symbian

  优点:独立操作系统,功能强大,支持几乎所有新功能,是未来手机的趋势。

  缺点:开发难度很大,成本相对较高,各种资源较少。

  4.SmartPhone

  优点:结构几乎与Windows相同,Windows C/C++开发者可速度上手

  缺点:市场不明朗

  国内手机产品情况

  国内已经有一些比较有名的手机开发商,如数位红、新空气、创世互动(主要开发游戏),他们已开发了多款手机游戏,并在国内外销售,另外还有做股票、城市场指南的,现在国内的很多开发商正准备向J2ME转,做J2ME的开发商不少于300家,但真正有实力的并不多。

  但现在主要的还是做单机游戏,GPRS用户量太少,而且速度比较慢,所以导致网络应用近月无法流行,所以各SP主要还是以SMS为主,不过很多SP已经在开发J2ME应用,并且国内的很多开发商或SP都会代理日韩的应用,运营商也会直接引进日韩成功的应用。

  日韩发展较早,已有相当成熟的产品和服务,其中游戏也占了很大一块。在日本,主要的还是手机上网、Email、相片、摄像应用为主,游戏大概占总体无线业务的10-20%,其中60%左右的手机游戏都是由KONAMI开发。

  重点开发手机

  Nokia

   40系列(如6610、7210)这一系列用户比较多,中底端用户

   60系列(如7650、3650)高端用户,但这些手机功能强大

  Motorola

   T720 彩屏翻盖手机,有摄像头,比较时尚,用户较多

   388C 商务手机

  Siemens

   6688 虽然超值,而且上面的应用不少,但不是彩屏、GPRS,很快会淘汰

   S57 市场占有率不大

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