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微软周二(4/22)推出Web-based的Live Mesh平台,使不同计算机和不同装置,能在网页上共享并同步化数据,且能远程登录及操控。微软CTORay Ozzie表示,计算机不再是个人运算的中心,网络才是新时代的数字应用平台。
Live Mesh正在进行1万人的封闭测试,目前仅适用于Windows XP和Vista平台,未来会扩充至Mac系统和其他手机平台,最终目标是能与Zune、Xbox等所有连网设备相通。微软没有确认Live Mesh上市的时间。
计算机、手机、MP3等连网设备日益普及,使不同装置间的无缝链接成为关键课题。微软Live Mesh总经理Amit Mital表示,Live Mesh能把所有链接装置串连起来,不但可分享、同步化各装置的数据,也能提供协作能力。他进一步说明,用户可下载Live Mesh软件,设定装置中的哪些文件夹要在网上分享与同步,随后当设定在同一网络(Mesh)的装置,数据内容有所变更时,其他装置在下一次连上网络时,就能同步变更数据。
这正是网络云端运算(Cloud Computing)的概念,而Facebook、Bebo、MySpace、Amazon和Google等厂商,也已建立类似平台,希望成为连网装置的共通平台,甚至将此应用延伸至企业市场。
相对于Google等业者,微软直到最近才大力推展软件加服务(Software plus Service)策略,陆续推出SharePoint Online、Dynamics CRM Online和Office Live Workspaces等产品,走向以网络为中心的服务模式。
至于Live Mesh的收费模式,是否要与其他厂商一样,用网络广告来支持,还是要以订阅方式向使用者收费,微软则尚未决定。
微软此举也对程序开发人员,带来不小的影响。平台的差异性,让兼容性成为应用程序开发的最大问题,若各装置与各平台间,能够透过网络进行统一的数据交换,程序开发者就能在同一个环境上,开发多元的应用方案。微软还没有提及Live Mesh在开发环境上使用的标准,而InformationWeek则报导,部分程序开发商对Live Mesh感到兴奋,但也有开发商怀疑,Live Mesh若只在Windows平台上使用,将无法达成微软宣称的整合目的,一切还要等Live Mesh的API推出之后,才能评估加入Live Mesh阵营的可能性。
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