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在经过了三年的地下工作,微软最终准备揭开PlayTable技术头上蒙着的面纱了。
PlayTable——曾经代码代号为“Table”,最近的代码代号变更为“Project Milan”——是一个多触摸模式,gestural和对象识别界面技术,微软已经在该技术的开发上投入了几年的时间。
据信,微软将在下周揭开PlayTable技术的神秘面纱,一位和该公司关系亲密的消息人士透露。(没有关于该技术的“官方”名字的消息。不过也许应该是个有趣的名字,既然微软最近开始调整以往为产品取一些非常沉闷名字的做法,例如最近选择的“Silverlight”和“Popfly”。)
我向微软的官员们询问PlayTable推出计划。到目前为止没有任何回应。
微软的官员们已经展示了好几个不同的demo——包括去年在公司内部会议上做的演示——展示了PlayTable基于传感器的技术能够如何被用于在不同的计算机表面,识别gestures、触摸和其他的显示输入模式。
微软主席Bill Gates在2006年的Consumer Electronics Show(CES)大会上也做了一个关于PlayTable技术的演示,他把一个内有数字照片的手机放在一个桌面设备上,所有的图片“流了出来”,并且可以用触摸或gestures的方式操作。微软在非常多的其他的大会和活动上都展示过类似的surface-computing风格的演示。
在过去这些年中,这个微软的研究团队已经开发出了很多不同的、所谓“surface-computing”和触摸界面项目,包括“Touchlight”和“Play Anywhere”。
Touchlight是微软研究团队开发的一种支持基于gesture的网络浏览的技术。2006年,微软决定将Touchlight作为它的IP Ventures授权策略的一部分授权给第三方开发者。
根据微软的描述,PlayAnywhere是一个“紧凑的互动式桌面投影视觉系统”。微软的PlayAnywhere原型包括了一个投影机、带红外光滤过片的摄相头和inferd LED设备。在2007年5月中旬在洛杉矶召开的Windows Hardware Engineering Conference大会上,微软的首席研究和策略官Craig Mundie展示了一个PlayAnywhere风格的演示。
PlayTable看起来是这些项目的一个分支。PlayTable不是一个纯的研究项目,而是一个孵化项目,在微软的娱乐和设备分部——也就是负责微软Xbox、Zune和移动设备产品的部门。
微软并不是致力于surface computing开发的唯一一家厂商/研究机构。
在TED 2006年大会上,纽约大学研究人员Jeff Han展示了一个高清晰度多触摸模式计算机屏幕,它和PlayTable原型看起来非常类似。(Han找到一家公司Perceptive Pixel来进一步发展这种技术。)
惠普和菲利浦之类的硬件生产厂商也分别在公开场合展示了他们实现surface-computing和gesture-recognition的方法。Eon Reality,一家3D和虚拟现实软件厂商去年向微软授权了他们的Touchlight技术,提供了一款名为Eon Touchlight的产品。
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